Rumble Balls

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Grazie ad una sua invenzione, le Rumble Balls, Chopper riesce a modificare per tre minuti l’effetto del frutto del diavolo da lui ingerito, aggiungendo infatti quattro trasformazioni alle tre conferite dal frutto Homo Homo. Chopper non può assumere più di due Rumble Balls in meno di sei ore, pena la perdita del controllo delle sue trasformazioni. A seguito dei due anni di allenamento, Chopper riesce a raggiungere queste quattro trasformazioni senza dover assumere Rumble Balls.

Jumping Point: Una forma longilinea con cui Chopper utilizza le sue gambe da renna per spiccare grandi balzi grazie al peso ridotto. Arm Point: La seconda trasformazione più forte di Chopper: in questa forma, mantenendo sembianze simili all’Heavy Point, Chopper fa crescere a dismisura bicipiti e tricipiti, riuscendo a infliggere colpi letali. Horn Point: Trasformazione simile al Walk Point, ma che comporta un aumento di voluminosità delle gambe e delle corna, che diventano più grandi ed affilate.
 
Guard Point: Grazie a questo Point, la pelliccia di Chopper si ispessisce, diventando uno scudo resistente agli attacchi esterni. Monster Point: L’assunzione di tre Rumble Balls in meno di sei ore crea un nuovo Point, simile nella struttura all’Heavy Point ma immensamente più grande e tremendamente più forte. La grande potenza acquisita ha un costo molto alto però: Chopper perde infatti completamente conoscenza, e attacca indiscriminatamente sia nemici che amici. La dottoressa Kureha, dopo la prima volta che si trasformò, gli disse che per poco non aveva distrutto un intero villaggio, commentando anche che quella forma era quella di un vero mostro: un pericolo per gli amici, i nemici e anche per Chopper stesso. Secondo le osservazioni di Zoro infatti, la trasformazione sembra essere letale per Chopper, in quanto la quantità di energia necessaria per mantenerla è troppo alta per essere sostenuta dal suo corpo.  

Dopo due anni

Dopo due anni, Chopper necessita di ingerire una Rumble Ball solo per raggiungere il Monster Point. In questa forma è ora in grado di controllarsi perfettamente e parlare, anche se solo per tre minuti. Queste sono le forme evolute del Guard ed Horn Point dopo il timeskip:

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